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牛乳工場 アイドレスWiKiの該当ページ L:牛乳工場 = { t:名称 = 牛乳工場(施設) t:要点 = ミルクマーク,トラック,工場 t:周辺環境 = 藩国 t:評価 = なし t:特殊 = { *牛乳工場の施設カテゴリ = 個人施設として扱う。 *牛乳工場の位置づけ = 個人施設として扱う。 *牛乳工場の面積 =1000m2。 *牛乳工場は毎ターン食料を5万t消費し、牛乳を4万t生成する。 } t:→次のアイドレス = 牛乳加工品工場(施設),乳業会社設立(イベント),品質向上(イベント),加工乳の開発(イベント) } 派生前 牛乳生成→牧畜→狩猟技術→ナイフ格闘術→アーミーナイフ コメント 牛乳生産工場……牛乳生成以上に生産できるようになる。 牛乳を糧に生活をするつもりならば、こういった量産形態も考えた上で行動した方がいいよね。 これで君も工場長さ。 え、社長? 社長は会社設立しないとネ。(派生にあるけど)
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1719.html
工場 概要 警備の厳重な工場が辺ぴな場所に? そこで製造しているのは明らかにセメントではなく、突然の来訪者は歓迎されない。 徐々に激しさを増す複数の奇襲に注意しろ。 ミッション内容 仮。 ミッション攻略 仮。
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1719.html
工場 概要 警備の厳重な工場が辺ぴな場所に? そこで製造しているのは明らかにセメントではなく、突然の来訪者は歓迎されない。 徐々に激しさを増す複数の奇襲に注意しろ。 ミッション内容 仮。 ミッション攻略 仮。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/86.html
工場は、各地に点在する。 工業系施設の中ではアイテムの湧く数が多めで、 消耗品以外はツールボックスや手斧、乗り物の部品などが落ちていることがある。 近くに燃料タンクがあることも多いので 乗り物の燃料も補給できる。 工場の場所 各地 工場で手に入るアイテム + ... 名前 入手度 備考 各種医療品 よくある 各種弾薬 よくある 各種消耗品 よくある Crowbar よくある Hatchet 普通 Scrap Metal 普通 Car Wheel 普通 Fuel Tank Parts レア Engine Parts レア Windscreen Glass 普通 Jerry Can 普通 Fuelcan(5L) レア Hunting Knife レア Toolbox 普通 Wire Fencing Kit 非常にレア Flashlight レア Tank Trap Kit 普通
https://w.atwiki.jp/avalon_sc/pages/24.html
工場 巨大工場 建設費 100億G 最大規模 100,000人 200,000人/1Hex 生産能力 兵器1万トン/1,000人資金1億G/1,000人 主な災害 火災 津波 なし 怪獣 移動可 ミサイル防御力 普通 建造方法 平地または町系地形に工場建設 巨大工場への発展条件 最大規模の工場の周囲1Hexに9万人規模以上の工場が存在すること。 兵器または資金を生産する施設。兵器の生産には兵器1万トンあたり鉱石1トンと原油1万バレルを消費する。 建設時3万人規模で、追加建設で1万人規模ずつ増加。黄金期の恩恵を受ける。 条件を満たしていると巨大地形に自然発展する。 アイツと違って向きによって残念なことになったりはしないので外観を気にする諸兄も安心。 工業志向の場合は規模が2倍、S工業志向で4倍、SS工業志向で8倍される。 後述の港の効果を合わせると、SS工業志向なら1Hexあたり320万人規模まで増加する。商業ビルのモンスターっぷりには及ばないものの、かなりの大規模施設である。 周囲1Hexに港が存在する場合、規模が2倍になる。 関連項目 工業志向 黄金期 港
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1906.html
牛乳工場(ぎゅうにゅうこうじょう) 牛乳工場は毎ターン食料を5万t消費し、牛乳を4万t生成する。 L:牛乳工場 = { t:名称 = 牛乳工場(施設) t:要点 = ミルクマーク,トラック,工場 t:周辺環境 = 藩国 t:評価 = なし t:特殊 = { *牛乳工場の施設カテゴリ = 個人施設として扱う。 *牛乳工場の位置づけ = 個人施設として扱う。 *牛乳工場の面積 =1000m2。 *牛乳工場は毎ターン食料を5万t消費し、牛乳を4万t生成する。 } t:→次のアイドレス = 牛乳加工品工場(施設),乳業会社設立(イベント),品質向上(イベント),加工乳の開発(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 羅幻王国 09/3/17:取得 ぱんくす 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.1668 アイドレスWiki:牛乳工場 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/12) 矢上麗華@土場藩国 (2009/03/18)
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優しい名無しさん[sage] 投稿日 2013/06/19 11 39 15 ID KH/xGx5I(6) 825 部品の組立製造~検査までって範囲が幅広いからな。 工場勤務は結構やったほうだけど、実際やってみてもらわないと個人の適性まではわからん。 合う合わないは職場の雰囲気にもよるし、作るモノの種類にもよる。 そこがうまく合えば上達して長く続けられる可能性はある。 ただし、座り仕事のところじゃないと体力的にキツいのは間違いないと思う。 全体的には、どちらかというと女性向きの仕事だと思う。細かいものは特に。 女性のほうがマルチタスク向き、もともと細かい手作業が好きな人多い、 仕事が丁寧、雑になりにくい、あと居眠りする人が少ないwという点でね。 830優しい名無しさん[sage] 投稿日 2013/06/19 11 40 16 ID KH/xGx5I(6) 825 続き。 マルチタスク向きっていうと、えっ無理じゃんってなりそうだけど、 組立や検査ってほぼ単純作業なので、頭の中は雑念だらけになる。 それでもちゃんと手が動く、目が働くようでないと仕事にならないから。 別のことが頭に浮かんでいてもミスをしない、不良を見逃さないという能力が必要になる。 作業がマルチタスクという意味じゃなく、頭がマルチタスクみたいな意味、かな。 これはもちろん「慣れ」の問題もかなり大きいので、女性なら誰でも速くて 正確って訳ではないし、男でも適性と慣れでうまくいく可能性は十分ある。 ま、興味があるなら一度やってみたらどうかね。普通は経験不問だし いきなりそんな複雑なことはやらされないはず。 しばらくやってみて合わなければ辞めるなり、よそを当たるなりで。 同じ工場系でも会社と作るモノによってかなり雰囲気違うからね。 831優しい名無しさん[sage] 投稿日 2013/06/19 11 44 08 ID KH/xGx5I(6) 825 長文&連投でゴメン。 人と接する機会がなるべくない方がいいっていうのは良くわかる、 自分も一時期それでこの手の仕事をやっていたんだが、休憩時間とかは 普通に接する機会あるし、そこは他の業種とあまり変わらないかも。 仕事中も先輩などから指導を受けることになるし、 コミュニケーション能力が全く不要っていうわけではないよ。 でもパートのおばちゃん以外は「ワケあり」な人が多い業種でもあるから そこは何となく・・・で察してもらえるかもね。 現場の体質自体はカラっとしてるとこが多いし、事務職みたいに ベタベタした面倒くさいことにはなりにくいと思う。 職場で問題視されやすかったのは、時間を守らない、急な休みが多い、 休憩場所を守らないなどのルール違反をする、しかも注意しても直らないって奴。 まあこれは他といっしょだw 335 :優しい名無しさん:2013/11/10(日) 19 31 33.62 ID I3IiuaB/ 330ではないけど、工場いいよね 時間かかりながらも少しずつ慣れて、確認する順番とか決まってくればミスは減ってきた 私のところは会社が蛍光マーカーを支給してくれたよ(設計書に確認した箇所に線を引く用) それでも忘れた頃に大きいミスをしてしまうから、その時は通常より早く行ったり遅く帰ったりしながらどうにか辻褄を合わせる 人間関係が大事になってくるよね・・・ たまにしかこないお局が現れると焦ってやっぱりミスる・・・ 336 :優しい名無しさん:2013/11/10(日) 21 20 39.08 ID KOdgE30M 工場勤務ってaddには向いてるかな? 335の言うように、確認する箇所が決まっていれば ミスは少なくて済むんだろうが、作業に慣れてくると単調に なって仕事中に妄想の世界に… そんで気付いたら、ついうっかりミスでとんでもない事になりそう。 臨機応変な行動は脳がパンクするからできないし、 同じ作業をやってると刺激がなくなり頭がぼーっとする。 どうすれば良いか。 マイナスな発言ばかりでごめん。 どうしても自分が上手く行ってる所が想像ができないんだ。 誰か成功体験聞かせてくれ。
https://w.atwiki.jp/wiki10_tikuwa/pages/11.html
ちくわ部のホムペをぱくって作ったので気にスンナ 管理人 イソディアソ 文句を言う前に直そう。自分で
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